FANDOM


Johdanto ja termistö Muokkaa

(Huom.:) Materiaoppaassa ei ole vielä valmis ja kestää erittäin kun saa tehtyä loppuun. tässä kuitenkin alkua.


Tämä opas käsittelee pelin joustavaa ja syvällistä materia-systeemiä, joka pelin yleisen helppouden vuoksi jää usein harmittavan vähäisen tutkinnan kohteeksi. Oppaassa esitetyt tiedot on tarkistettu ja varmistettu itse pelissä kokeilemalla, kokeilualustana Final Fantasy VII PC-versio. Opas etenee ruohonjuuritasolta yhä syvemmälle monimutkaisiin yhdistelmiin, joiden toiminnasta moni itseään FF7-veteraaniksikin kutsuva voi yllättyä. Lopuksi käsitellään hieman teoriaa miksi jokin toimii ja jokin toinen ei sekä lisäksi pitkin opasta on ripoteltu ohjeistavaa tekstiä. Ihan aluksi kuitenkin selitämme hieman käytettyjä termejä, joita on muutamia. Termit on keksitty itse, mikä selittää selittämisen tarpeen. Siis: Oppaan termistö

Leikattu vahinko tarkoittaa sitä vahinkomäärää jonka hyökkäys tekee. Tämä on se luku jonka näet ruudulla ja silloin kun puhumme vahingon leikkautumisesta, se vahinko on 9999. Tällaisissa tapauksissa hyökkäyksen oikea vahinko on kuitenkin paljon suurempi, mutta pelin sisäinen mekaniikka pudottaa käytännön vahingon tuohon maksimiarvoon. Vahingon leikkaamisen takia monta osumaa kerralla tekevät hyökkäykset ovatkin todellinen avain suuriin vahinkomääriin.

Maksimivahinko on teoreettinen arvo, korkein vahinko jonka hyökkäys voisi tehdä jos vahinkoa ei leikattaisi.

Laukeaminen tarkoittaa sitä, kun jokin Support-materia aktivoituu. Aktivoitumisen vaikutus riippuu Support-materian tyypistä joita tässä oppaassa on kaksi, aktiivinen ja passiivinen.

Aktiivinen Support-materia on sellainen, joka laukeaa jonkun pelitapahtuman seurauksena ja laukaisee mukanaan siihen liitetyn materian. Esimerkki aktiivisesta Support-materiasta on vaikka Counter, sillä se aktivoituu kun hahmon kimppuun hyökätään.

Passiivinen Support-materia puolestaan aktivoituessaan muuttaa tai tehostaa siihen liitetyn materian vaikutusta. Yleisesti passiiviset Support-materiat eivät laukaise mitään erillistä efektiä, mutta poikkeuksina Added Cut sekä Steal as Well jotka lisäävät oman efektinsä materian efektin perään. Normaalimmin kuitenkin passiivinen Support-materia on kuten vaikkapa All-materia, joka kohdistaa loitsun yhden kohteen sijasta kaikkiin yhdellä puolella oleviin kohteisiin.

Materiat Muokkaa

Yleistä

Materiat keräävät Ap:ta, jota tulee aina voittoisan taistelun jälkeen. Kun olet saanut tarpeeksi Ap:ta, materia saa tason (level). Riippuen materiatyypistä materia oppii eri taitoja (esim. magic, command) tai materiaa voi käyttää useammin (esim. summon, support). Kun olet saanut materian korkeimmalle tasolle, syntyy uusi samanlainen materia, joka on ensimmäisellä tasolla.

Command - Keltainen Muokkaa

Jos varustat Command-materian, saat taisteluissa lisää liikkeitä (esim. mime, steal). Command-materioiden käyttö ei vie MP:tä

Deathblow

Sijainti: 1. Fort Condor (CD2) 2. Rocket Town (CD2) 3. Viidakko Gongaga ympärillä

Vaikutukset hahmoon: Luck +1

Ominaisuudet: Lv1 Deathblow:

   Aiheuttaa osuessaan kaksinkertaiset vahingot.

Double Cut

Sijainti: Mereen syöksynyt Shinran lentokone.

Vaikutukset hahmoon: Dexterity +2

Ominaisuudet: Lv1 2xCut:

   Iskee samaan viholliseen kaksi kertaa

Lv2 4xCut:

   Iskee yhteensä neljä kertaa eri vihollisiin

Enemy Skill

Sijainti: 1. Shinran rakennus 68 kerros 2. Ylempi Junon Town Inn 3. Forgotten Capital 4. Chocobo sagen talo: puhu vihreälle chocobolle

Vaikutukset hahmoon: -

Ominaisuudet: Oppii joitain tiettyjä vihollisten käyttämiä kykyjä kun niitä käytetään hahmoon jolla tämä materia on. Lista Enemy Skilleistä materialistauksien jälkeen.

Manipulate

Sijainti: 1. Fort Condor (CD2) 2. Rocket Town (CD2) 3. Tulee Cait Sithin mukana

Vaikutukset hahmoon: -

Ominaisuudet: Lv1 Manipulate:

   Onnistuessaan saa vihollisen täydelliseen hallintaan

Hinta: 10,000 gil

Kommentti: Saattaa toimia tusinavihollisilla, muttei koskaan pomoilla. Onhan vihollisten kanssa kiva kikkailla, mutta tämä on silkkaa ajantuhlausta. Toisaalta varsin käytännöllinen mikäli haluat oppia Enemy Skillejä erityisesti siksi, että joitain Enemy Skillejä ei voi oikein muuten oppia paitsi Confusen ja tuurin kanssa.

Mime

Sijainti: Luola Wutain eteläpuolella. Luolaan pääsemiseen tarvitaan vihreä chocobo.

Vaikutukset hahmoon: -

Ominaisuudet: Lv1 Mime:

   Matkii ryhmäsi viimeisintä liikettä/toimintaa ilman MP kulutusta. Pystyy myös matkimaan Limit Breakeja, kunhan kyseinen hahmo osaa ne ilman Mimeä.